2007-02-01

Caliculturismo

Peláez Uribe, Mauricio

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http://hdl.handle.net/10614/7711
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Title: Caliculturismo
Authors: Peláez Uribe, Mauricio
metadata.dc.contributor.advisor: Uribe, Mario Fernando
Keywords: Diseño de la Comunicación Gráfica;Diseño gráfico;Juegos educativos
Issue Date: 1-Feb-2007
Publisher: Universidad Autónoma de Occidente
Abstract: La ciudad de Cali cuenta con una amplia riqueza histórica, arquitectónica, recreativa y ecológica, que en algunas ocasiones no se le saca el debido provecho por desconocimiento de su existencia, incluso por parte de los mismos ciudadanos. Hemos visto como en los últimos tiempos, se invierte muchísima energía en actividades “lúdicas” que en muchas ocasiones no tienen una finalidad específica, o no dejan claramente evidenciar un aporte significativo o relevante en la vida de los caleños. Dichas actividades podemos citar las interminables horas que se ocupan al frente de un monitor de imagen, o las extensas jornadas dedicadas a una consola de video en exhaustivas luchas de seres ajenos a nuestra cultura. Por lo tanto es importante mencionar cómo la mayoría de las actividades de tipo lúdico, no están involucrando grupos humanos: familia, amigos, y demás. Estos no implican la socialización ni promueven la cultura. Por toda esta situación mencionada, se ha pensado en “Cali Culturismo” como juego didáctico, donde se pretende ilustrar una alternativa interesante y lúdica en donde exista un mayor acercamiento a Cali, jugando, socializando y culturizándose. Son seis símbolos que abarcan un grupo de sitios turísticos o culturales importantes como: • Punto Rojo: Restaurantes y sitios nocturnos, • Marco Romano 3D: museos, teatros y bibliotecas, • Selva marina (Pop Art): bellezas naturales de Cali (miradores, parques y zoológicos), • Hombrecillo guaca: sitios arqueológicos y artesanías, • Torres coloniales y cruz 3D: iglesias, sitios históricos y arquitectura. • Monolito 3D: Monumentos importantes. Para retrazar a los jugadores existen los “inconvenientes” que serían una irónica situación humorística del “rebusque” de algunos habitantes de bajos recursos en Cali como: “Reten de la negra”, “Limpiada obligatoria de vidrios”, “Pico y placa”, “Circo de semáforo”, “Chontaduro y manga de la amiga” y “Retén de policía”. El juego brindará la posibilidad de socializar a nivel familiar y social, mientras se adquiere un agradable panorama cultural y turístico de Cali
URI: http://hdl.handle.net/10614/7711
Appears in Collections:Diseño de la comunicación gráfica

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